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Linien in Videospiel-Texturen: Ein Entwickler erklärt, wieso das keine Bugs sind

Gamern unter euch sind sicherlich schon einmal diese unschönen Kanten in Texturen begegnet. Sie kommen in der Regel beim UV-Mapping zustande, können allerdings durch verschiedene Methoden vermieden werden. In Videospielen finden sich häufig Linien in Textu... ...

Der ganze Artikel ist im Newsticker von T3N nachzulesen.

22.05.2023

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