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Instant Art: Die neueste KI-Software von Nvidia verwandelt grobe Skizzen in realistische Landschaften

Die neueste KI-Software von Nvidia verwandelt grobe Skizzen in realistische LandschaftenBereits der Prototyp der Software zeigt, wie künstliche Intelligenz "Kunst" erzeugen kann

Es ist absehbar, dass sich künstliche Intelligenz auf viele Lebensbereiche auswirken wird - so auch auf die Kunst. Die jüngste Demonstration zu diesem Thema kommt von Nvidia - das Unternehmen präsentiert eine Software, die einfache Kritzeleien in realistische Landschaften verwandelt.

Mit einer Art KI-Modell, das als generatives gegnerisches Netzwerk (GAN) bekannt ist, bietet die Software den Nutzern das, was Nvidia einen "intelligenten Pinsel" nennt. Das bedeutet, dass jemand einen sehr einfachen Überblick über eine Szene (z.B. einen Baum auf einem Hügel) geben kann, bevor er seine grobe Skizze mit natürlichen Texturen wie Gras, Wolken, Wald oder Felsen ausfüllt.

Die Ergebnisse sind nicht ganz photorealistisch, aber dennoch beeindruckend.

Im Grunde ist diese Software weder neu noch bahnbrechend - Forscher haben in der Vergangenheit ähnliche Tools vorgestellt. Darunter eines von Google, das einfache Skizzen in Cliparts verwandelt - aber das Tool von Nvidia ist immerhin die ausgefeilteste Demonstration dieses Konzepts, welches bisher zu sehen war. Die Software generiert KI-Landschaften sofort und ist überraschend intuitiv. Wenn ein Benutzer beispielsweise einen Baum und dann einen Pool mit Wasser darunter zeichnet, fügt das Modell die Reflexion des Baums dem Pool hinzu.

Natürlich haben diese Systeme Grenzen, die vor allem in der Rechenleistung der verwendeten Hardware begründet sind. So ist beispielsweise die Erzeugung von "Gras" und "Wasser" für GANs relativ einfach, da die visuellen Muster unstrukturiert sind. Die Generierung von Bildern von Gebäuden und Möbeln ist dagegen viel schwieriger und die Ergebnisse sind weit weniger realistisch. Das liegt daran, dass diese Objekte eine Logik und Struktur haben, für die Menschen empfindlich sind. GANs können diese Art von Herausforderung meistern, wie wir es bei KI-generierten Gesichtern gesehen haben, aber es erfordert viel zusätzlichen Rechenaufwand, der Zeit und Ressourcen kostet.

Nvidia plant offenbar vorerst nicht, die Software in absehbarer Zeit ein echtes Produkt umzuwandeln, gleichwohl ist sich das Unternehmen sicher, dass dieses oder ähnliche Werkzeuge Architekten, Stadtplanern, Landschaftsgestaltern ja sogar Spieleentwicklern in naher Zukunft die Arbeit erleichtern werden.

"Es ist viel einfacher, Designs mit einfachen Skizzen zu erstellen, und diese Technologie ist in der Lage, Skizzen in sehr realistische Bilder zu verwandeln", so Bryan Catanzaro von Nvidia in einem Blogbeitrag.

Foto: Nvidia

20.03.2019

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